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Por fin, Adobe Photoshop llega al iPhone (y podría ser genial)

Después de 16 años de experimentos para llevar las aplicaciones de Photoshop al teléfono, Adobe está lanzando su intento más convincente hasta ahora. Llamado Photoshop Mobile y disponible en la App Store hoy, es el primer intento serio de Adobe de construir un Photoshop en Mobile con los mismos poderes únicos que lo han hecho tan popular en el escritorio.

Este nuevo Photoshop se ha construido desde cero específicamente para el teléfono, donde puede sincronizarse sin problemas con las versiones de Photoshop en la web y el escritorio. (Una versión de Android vence este verano). Los profesionales apreciarán algunos grandes titulares técnicos: puede tener un número ilimitado de capas y no hay restricción en los tamaños de los archivos. (Las herramientas de dibujo vectorial no están en este lanzamiento inicial, pero se dice que las formas llegarán pronto). Los editores casuales querrán saber que la aplicación es gratuita, aunque muchas características se colocarán dentro de una suscripción de $ 8/mes que Viene emparejado con acceso a Photoshop en la web.

"No todo Photoshop está aquí, pero estamos muy seguros en las bases que tenemos que las personas podrán usar", dice Matthew Richmond, vicepresidente de diseño de productos creativos en la nube y 3D en Adobe. "Una gran parte de esto es el enfoque en los usuarios de la próxima generación, las personas donde, en muchos casos (el teléfono es) su única computadora".

A decir verdad, los teléfonos han sido lo suficientemente rápidos para Photoshop durante años. El gran avance que hizo Photoshop en iPhone está más allá de las especificaciones técnicas. Es todo el UX de la aplicación que, al menos cuando entrecavé a través de una demostración de cámara web, mira potente, rápido y fácil de aprender. Es la primera vez que he visto una permutación de Photoshop en una pequeña pantalla que parecía bienincluso si parecía nuevo.

Una breve historia de Photoshop en Mobile

El primer intento de Adobe en Photoshop en teléfonos inteligentes comenzó en 2009, con una aplicación móvil "Photoshop.com". Era esencialmente una extensión de la aplicación de la cámara, y permitió el uso de los controles más básicos, como el cultivo, la rotación y el color. Fue seguido por Photoshop Mix (2014), Photoshop Fix (2015) y, finalmente, Photoshop Express, que vive hoy. Con todo respeto a express, no es en realidad Photoshop. Solo necesita cargarlo durante unos minutos para darse cuenta de sus limitaciones extremas: a saber, construir y administrar capas y aplicar máscaras, cuando la aplicación está realmente más enfocada en crear imágenes y diseños de texto listos para sociales.

Photoshop Mobile es diferente. Es la primera aplicación de teléfonos inteligentes de la compañía en tomar la metáfora Core UX dentro de Photoshop, de crear capas, enmascarar bits de imágenes y aplicar diferentes apariencias en cada nivel, y llevarla a una pequeña pantalla táctil. Este enfoque para la edición de imágenes es fundamental, no solo para el propio software de Adobe, sino también para la forma en que los artistas y diseñadores han construido imágenes durante siglos. Es el marco fundamental de poner un color o recorte sobre otro lo que hace que el enfoque de Photoshop para el trabajo de artesanía digital.

(Imagen: Adobe)

El nuevo UX "Seleccionar y hacer" de Photoshop

La brillantez de la aplicación es que, en lugar de menús y paletas de herramientas desplegables en la pantalla, comienza con su dedo, un enfoque para la interfaz de usuario que Adobe llama "Seleccionar y hacer". La idea es que puede aprovechar cualquier parte de la imagen que desee, y se le llevará a un flujo de trabajo que sugiere opciones para sus próximos pasos.

En el escritorio de Photoshop, e incluso en la versión de la tableta, las herramientas de selección están ocultas detrás de los menús desplegables. Es posible que incluso deba ver un tutorial para descubrir que existen.

En Photoshop Mobile, se le insta a comenzar a seleccionar de inmediato. Un botón "Seleccionar área" se encuentra en la parte inferior de la pantalla. Toque eso y se le ofrece todo tipo de formas de seleccionar (como dibujar un círculo o usar la varita mágica clásica). Incluso puede acercarse al nivel de píxeles para hacer ajustes en lo que selecciona. Pero su nueva opción se llama "Toque Seleccionar". Y significa que simplemente puede aprovechar los sujetos de una foto (personas, autobuses, plantas) para resaltarlos, por lo que la edición en un teléfono se mantiene fácil. Richmond dice que fue esto y los avances relacionados en la precisión del tacto, nacido de las tecnologías de IA más recientes, lo que convenció a Adobe de que el Mobile real de Photoshop era factible.

Una vez que se resalta algo, un nuevo menú parece ayudar con la orientación en la aplicación. Adobe utiliza una combinación de flujos de trabajo probados y UI contextual para guiarlo a su próximo paso. En este caso, las opciones parecen modificar solo esta parte resaltada de la imagen (tal vez desee usar el relleno generativo en esa área o cambiar el color). Seleccione la opción que desee, y ese trabajo se convierte en una nueva capa.

(Imagen: Adobe)

Y Dios, esas capas se ven encantadoras. Aparecen en el lado derecho de su pantalla como miniaturas, siempre en alcance. Y aprovecha para ajustar sus propiedades o reordenarlas en la pila, tal como puede en un escritorio.

Aún así, la experiencia no es específicamente el escritorio. Sí, las decenas de Adobe de miles de fuentes e imágenes e imágenes están disponibles para construir nuevas capas y máscaras. Pero no, no tienes todos los botones posibles que puedas imaginar allí todo el tiempo. E innumerables subfreiciones, especialmente opciones de apariencia, se han dejado fuera de la aplicación móvil. Adobe tiene una funcionalidad limitada en parte solo para enviar v1.0 del producto, y en parte porque cree que este enfoque más enfocado para los flujos de trabajo puede traer una nueva generación de usuarios a Photoshop, convenciéndolos de un proyecto para descubrir el poder. de herramientas de selección y capas desde el salto.

"Es descubrir cómo tocar este tipo de instrumento musical", dice Richmond, explicando que las notas en Photoshop son "capas, selecciones, máscaras y apariencia".

Agrega: “Hemos estado. . . Tratando de averiguar si hay formas más fáciles y más rápidas de comenzar y comprender realmente estos conceptos, porque una vez que los desbloqueas, es una exploración abierta ".

El impacto comercial de Photoshop Mobile

No se equivoque: Adobe necesita Photoshop en el iPhone para cortejar a la mayoría de los creadores hoy, desde una generación de jóvenes diseñadores enganchados a las herramientas de construcción rápida de Canva hasta los creadores de contenido que usan un mar de diferentes aplicaciones y, a menudo, el diseño de las redes sociales del propio diseño de las redes sociales Herramientas para crear su declaración. En pocas palabras, no importa si Photoshop y la nube creativa que lo acompaña es el software de edición más poderoso del mundo en una escritorio para un mundo enganchado a la producción de buen tiempo en un teléfono.

Sin embargo, la compañía está depositando en el mercado móvil expandiendo su audiencia potencial, porque incluso cuando estamos casi dos décadas en los teléfonos inteligentes modernos, todavía no hay un análogo perfecto para Photoshop en los teléfonos, el tipo de software ubicuo que permite profundizar en las profundidades Capacidad de edición en un mundo que depende de filtros y diseños previos a masticados.

"Los creadores, ya sean profesionales o no, realmente tienen ese deseo de expresarse de una manera única", dice Ashley Still, GM de Adobe Creative Cloud. "Quieren asegurarse de que el contenido que están creando no sean solo otra plantilla, que represente su voz única".

Todavía confía en el extremo superior del mercado móvil después de estudiar la respuesta del público al programa de edición de fotos Adobe Lightroom en Mobile. Originalmente lanzada en 2015, la aplicación ha sido una historia de éxito para la compañía. Los usuarios de Lightroom en dispositivos móviles ahora superan en número a sus usuarios en el escritorio, y todavía cree que lo mismo resultará cierto para Photoshop en los próximos años.

Luego, con Lightroom, Photoshop y Express, imagina un nuevo flujo de trabajo creativo que llega al teléfono, donde puede retocar una imagen en Lightroom, editarla con capas en Photoshop, luego agregar texto y otros elementos de producción en Express. La generación de imágenes de Firefly también puede colarse en este bucle, convirtiendo el teléfono en una suite de edición de Adobe bastante capaz.

De alguna manera, eso suena como la estrategia de Adobe desde hace una década, cuando estaba lanzando micro aplicaciones que entregaron funciones especializadas para cortar y dar medios de comunicación. La diferencia ahora, sin embargo, es que las aplicaciones móviles de Adobe se están volviendo más capaces y de alcance equivalente a sus homólogos de escritorio.

"Es difícil hacer que una sola aplicación sea mejor en todo", admite, señalando, "gran parte de la magia también sucederá con flujos de trabajo en las aplicaciones". Adobe se imagina que los usuarios de Pro, en particular, elegirán iniciar un proyecto en su teléfono, pero lo ajustarán en un escritorio. La compañía no quiere ser prescriptiva, aún insiste, diciendo que Adobe Apps no ofrecerá paridad completa de características a través de las superficies, pero deben optimizarse para donde las conozca.

(Imagen: Adobe)

"Una de las cosas con las que creo que tampoco nos pusimos bien (Photoshop) el iPad es la expectativa que establecemos dentro de la comunidad de los roles que juegan estos diferentes dispositivos", dice ella.

El desafío para Adobe ahora es, primero, obtener una aplicación de Photoshop que funcione en Android, donde residen la mayoría de los usuarios de teléfonos inteligentes en el mundo. Y luego, en segundo lugar y más continuo, descubriendo qué tan bien todos sus flujos de trabajo de Photoshop "seleccionan y hacen" realmente operan en la naturaleza, mientras se pliega en los complementos más exigidos y más factibles en el producto en una cadencia de liberación mensual.

"Hay una línea en la arena donde, como, ya no podemos mantenerla dentro del edificio", dice Richmond. "Necesitamos ponerlo para poder ver qué sucede a escala".


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