Microsoft está vadeando Más profundo en la inteligencia artificial generativa para los juegos con Muse, un nuevo modelo de IA anunciado hoy. El modelo, que fue entrenado en el juego multijugador de Ninja Theory Borde de hemorragiapuede ayudar a los desarrolladores de juegos de Xbox a construir partes de los juegos, dice Microsoft. Muse puede entender la física y el entorno 3D dentro de un juego y generar imágenes y reacciones a los movimientos de los jugadores.
Entre los diversos casos de uso para Muse que Microsoft describe en su anuncio, quizás el más intrigante implica la preservación del juego. La compañía dice que Muse AI puede estudiar juegos de su vasto catálogo de títulos clásicos y optimizarlos para el hardware moderno.
Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de Microsoft para la IA de juegos, escribió en el comunicado de prensa de la compañía: "Imagine que los juegos queridos perdidos por el tiempo y el avance del hardware podrían jugar algún día en cualquier pantalla con Xbox es una posibilidad emocionante para nosotros".
La compañía dice que continuará explorando la IA generativa, incluida cómo ayudar a los equipos de juegos a prototipos de sus proyectos. En su anuncio, Microsoft dice que el equipo de Xbox entrevistó a 27 creadores de juegos a nivel mundial "para asegurarse de que la investigación fuera moldeada por las personas que la usarían".
Sin embargo, la respuesta de los desarrolladores y la comunidad más grande en línea ha sido rápida, y Muse está mal recibida. Como el desarrollador de juegos desde hace mucho tiempo y fundador del estudio de desarrollo, los extraños David Goldfarb dijeron en respuesta a las noticias: "A la mierda esta mierda".
Si bien los ejecutivos continúan creciendo más en la IA generativa, la tecnología se está volviendo menos popular entre las personas que realmente hacen juegos. En un mensaje directo, Goldfarb dice que no cree que la IA generativa sea buena para los videojuegos, "Debido a que las personas que lo están promocionando lo están haciendo para reducir el gasto de capital y si tienen la intención de hacerlo o no, están en reducción de eficacia y devaluación Millones de años colectivos de esfuerzo estético por desarrolladores de juegos y artistas ".
"El problema principal es que estamos perdiendo artesanía", dice Goldfarb. "Cuando confiamos en esto, estamos implícitamente empoderando a una clase de personas que poseen estas herramientas y no les importa cómo remodelan nuestras vidas".
Una investigación con cable descubrió que AI está expulsando a los trabajadores humanos del trabajo de crear videojuegos al mismo tiempo que la industria de los juegos está experimentando una constricción masiva. Miles de desarrolladores han sido despedidos en los últimos años, y esa tendencia continúa en 2025. Mientras que algunos desarrolladores creen que la IA no puede reemplazar la creatividad en los juegos, otros todavía están preocupados por su seguridad laboral en una industria que está hilando nuevas herramientas que obviar la necesidad de sus habilidades.
"Es el tema clásico del talento de sangrado de Xbox, pero también tan fuertemente invertido en Genai que no pueden ver el bosque para los árboles", dijo un desarrollador de AAA que pidió permanecer en el anonimato porque no se les permite hablar públicamente sobre Muse. “No ven que nadie quiera esto. No les importa que nadie quiera esto … Las discusiones internas sobre este tipo de cosas están en silencio porque todos temen estar en contra de esto y perder sus trabajos debido al tiempo tumultuoso en nuestra industria ".