Microsoft revela un nuevo modelo de IA generativo de IA centrado en los juegos 'Muse' que podría revivir los juegos clásicos

En una nueva publicación de blog el miércoles, el departamento de investigación de Microsoft debutó un nuevo modelo de IA generativo llamado Muse que describe como un "avance" para la ideación del juego.
Muse es un modelo mundial y de acción humana, o Wham, construido por el Laboratorio de Investigación de Microsoft en Cambridge junto con el desarrollador de juegos británico y la subsidiaria de Xbox Ninja Theory.
Durante años, Microsoft Research ha utilizado el tirador multijugador de Ninja Theory Borde de hemorragia Como un testigo para experimentos sobre cómo crear más oponentes de CPU como humanos: bots que actúan y se desempeñan más como lo harían los humanos. Con Muse, ha utilizado el equivalente de aproximadamente siete años de juego humano continuo como datos de entrenamiento, para crear un nuevo tipo de modelo que poseía una comprensión detallada del mundo del juego 3D.
"Las habilidades impresionantes que presenciamos por primera vez con ChatGPT y GPT-4 para aprender el lenguaje humano ahora están siendo coincidentes con las habilidades de AI para aprender la mecánica de cómo funcionan las cosas, en efecto desarrollando una comprensión práctica de las interacciones en el mundo", escribió Peter Lee, Presidente de Microsoft Research, en una publicación en el blog oficial de Microsoft.
Esto permite a Muse generar secuencias de juego virtuales de hasta dos minutos en función de los criterios preprogramados, como las acciones del controlador. Según Fátima Kardar, el vicepresidente corporativo de IA de juegos de Microsoft, Muse ya se está utilizando en casa para desarrollar un "modelo de IA jugable en tiempo real" utilizando datos de entrenamiento de otros juegos de primera parte de Xbox Game Studios.
Además, Kardar sugiere que Muse podría usarse como un método para preservar y actualizar juegos clásicos.
"Hoy, innumerables juegos clásicos vinculados al hardware envejecido ya no son jugables por la mayoría de las personas", escribió Kardar en una publicación en Xbox Wire. "Gracias a este avance, estamos explorando el potencial para que Muse tome juegos de catálogo más antiguos de nuestros estudios y los optimice para cualquier dispositivo".
Kardar continuó: "Creemos que esto podría cambiar radicalmente cómo preservamos y experimentamos juegos clásicos en el futuro y los hacemos accesibles para más jugadores".
Lee también señala que la capacidad de Muse para visualizar y navegar en espacios 3D podría conducir a futuros avances en campos como el diseño de interiores o el modelado arquitectónico.
Los detalles detrás de Muse se exploran más en una publicación en el blog oficial de investigación de Microsoft, así como un nuevo artículo en Naturaleza, "Modelos mundiales y de acción humana hacia la ideación del juego".
Hoffman anunció además que los pesos y los datos de la muestra se están haciendo de código abierto. Los investigadores interesados pueden probar el modelo WHAM de Microsoft Research ahora en Azure Ai Foundry.